なぜ『オーディオ用コンデンサに音のキャラクターがあるのか』周波数特性の差を可視化するpart1
こんにちは、manotchです。 前回の記事では、オーディオケーブルを物理的に振動させると、ケーブルによって異なる「声(周波数特性)」を発すること、つまり「ケーブルの音のキャラクターはマイクロフォニック音の周波数特性とい … 続きを読む なぜ『オーディオ用コンデンサに音のキャラクターがあるのか』周波数特性の差を可視化するpart1
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